The Temple of Seasons fait partie de la production des Studios GX. |
The Temple of Seasons | |||
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Développeur(s) | Studios GX | ||
Publié par | Nintendo | ||
Plateforme(s) | Cristal Fuego X | ||
Genre(s) | RPG | ||
Date(s) de Sortie | |||
Mars 2008 | |||
Mode(s) | |||
Histoire, Quête au hasard, pratique | |||
Note(s) | |||
T (Teen) par l'ESRB, PEGI 12 | |||
Série | The Temple of Seasons |
The Temple of Season (四季の寺 ou Shiki no tera en Japonais) est un jeu mêlant RPG et plates-formes qui a été développé par les Studios GX et édité par Nintendo et Fantendo pour la Crystal Fuego X le 7 mars 2008. À sa sortie, ce jeu fut un immense succès commercial et fut en tout le troisième des grand succès des Studios GX.
Néanmoins, pour une raison qui tout le monde ignore, le jeu fut vite oublié et disparu rapidement des rayons des magasins, alors que Gamekult déclarait que The Temple of Season "Révolutionnait le genre du RPG". Cependant, le jeu fut également porté sur Gameboy Neo quelques mois plus tard sous le nom de The Temple of Seasons Neo. Les Studios GX décidèrent plus tard, en 2017 de rééditer le jeu en HD sur la Ultra-Gem et annoncèrent à l'E3 une suite, The Temple of Seasons : The Lost Memories.
Gameplay
Le joueur contrôle un ninja dans un univers totalement en 3D dans les phases d'explorations, et, similairement aux Paper Mario, peut tout faire avec son personnage, un peu comme dans un jeu de plates-formes. Lorsque le joueur rencontre un ennemis, un combat s'enclanche, mais le style change un peu des RPG habituels.
Dans les combats, le personnage du joueur et ses ennemis (qui sont divisés en plusieurs vagues) possèdent chacun une zone carrée divisée en plusieurs cases (9 pour être exacte). Le personnage du joueur peut se déplacer sur chacune des cases de sa zone, et ses attaques changent selon les rangées (sur la première rangée, il donne des coups avec son arme, alors que sur la rangée du millieu et la rangée du fond, il lance des shukirens). De plus, pour attaquer, le joueur peut utiliser un deck de cartes de pouvoir qu'il a choisit préalablement avant le combat.
Lorsque les ennemis attaquent (ils peuvent êtres maximum 3 par vague), un X temporaire apparait sur la ou les cases qui sont visés par l'attaque, puis le X disparait lorsque l'attaque se produit (ce peut être par exemple un éclair qui tombe sur la case, et pic de terre ou de glace qui ressort, etc.). Si le personnage du joueur se fait toucher, la barre de vie en dessous de lui diminue, et la même chose se produit lorsque les attaques du joueurs touchent des ennemis. Lorsqu'ils n'ont plus de vie, les ennemis meurent et disparaissent, laissant des yins d'or, qui peuvent êtres utilisés dans les boutiques et lorsqu'une vague est terminée, la suivante arrive, et ce, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'ennemis. Une fois tout les ennemis morts, le personnage du joueur fait un petit mouvement de célébration en même temps qu'une voix off crie "Success". C'est à noter que contrairement à d'autre RPG, le bouton Fuite n'existe pas dans ce jeu, donc il est impossible de fuire.
Dans ce jeu, les cartes de pouvoir jouent un rôle important, puisqu'elles servent beaucoup dans les combats. Ces cartes contiennent des attaques spéciales d'un certain élément qui est lui même relié à une saison (feu = automne, glace = hiver, eau = printemps et terre = été). Dans les combats, les cartes sont regroupées en decks (le joueur ne peut avoir qu'un deck par combat) et chaque deck contient 8 cartes. Néanmoins, seul les cartes de l'éléments du personnage du joueur peuvent êtres utilisées (par exemple, Aki ne peut utiliser que des cartes de feu, Fuyu que des cartes de glace, Haru que des cartes d'eau et Natsu que des cartes de terre).
Comme dit précédement, le joueur peut presque tout faire dans les phases d'exploration. C'est un quasi "Open-World" où de nombreuses choses peuvent êtres découvertes (Yins d'or, Cartes de pouvoir rares, etc.), où le joueur peut discuter avec les personnes qu'il rencontre et peut même parfois leur acheter des objets. C'est dans cette phase que le joueur peut visiter les boutiques, comme la boutique d'armes ou la librairie de cartes.
Histoire
Personnages
Les ninjas des saisons (personnages jouables)
Nom | Description | Saison | Élément contrôlé | Sorts de magie ancienne | Arme de base |
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Aki | Aki est le ninja de l'automne, et comme tout les ninja de l'automne avant lui, il contrôle le feu. Bien qu'il a été élevé par le forgeron du village d'Enkai avec Fuyu, il n'est pas son fils. Son vrai père est maître Wu, mais il l'ignore. C'est le débrouillard du groupe. Il trouve presque toujours une solution pour sortir lui et ses amis d'un mauvais pas. | Automne | Feu | Transfer de corps | Sabre de feu |
Fuyu | Fuyu est la ninja de l'hiver, et elle contrôle la glâce. Elle est la soeur adoptive d'Aki, mais elle croit qu'elle est sa vrai soeur puisqu'ils ont été élevés ensemble depuis qu'elle et Aki sont bébé. | Hiver | Glace | Flûte d'Ipsahan | Dagues de glace |
Haru | Printemps | Eau | Téléportation | Nuntchaku d'eau | |
Natsu | Été | Terre | Faux de terre |
Autres personnages (PNJ)
Ennemis et Boss
Lieux et Mondes
Jeux |
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Super Smash Bros. Revolution • Mario Kart : Aerial Sprint • Mario Kart : Double Blast !! • Sonic Adventure 3 • Sonic Legends • Super Mario 3D World : Rise of the Pharaohs • Mario Party 11• Mario Slam Basketball Ultra • Animal Crossing : Racing Tournament • La Légende de la Chambre de Cristal • The Temple of Seasons • Rollercoaster Tycoon 5 • Sonic Riders : Beyond Gravity • Danganronpa : Infinite Despair • Small World • Electroverse • Project Zero VI : La Malédiction du Pheonix • Et bien d'autres... |
Personnages |
Jet • Princesse Marine • Karl the Caracal • Axel the Hedgehog • Havok the Badger • Nazo the Hedgehog • Maskass Joker • Rorim the fox |
Consoles |
Ultra-Gem • Ninten-Tablette • Crystal Fuego X |
Entreprises |
Studios GX • Chaos Ltd. |
Divers |
Super Mario 3D World : Rise of the Pharaohs/Power-ups • Super Smash Bros. Revolution/Palettes et Costumes Alternatifs • Sonic Legends (Univers) • Knuckles Chaotix (film - 2017) • Mario Kart Saga |