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Mario Kart Z
Mario Kart Z.png
Pas de discription (pour l'instant)
Développeur(s) Shadow Team, Nintendo
Plateforme(s) Nintendo Switch et Shadow Gem
Genre(s) Course
Date(s) de Sortie
Courant 2017
Mode(s)
Local : 1 à 4 joueurs

Ligne : 1 à 16 joueurs

Note(s)
ESRB E.png3Rating.png
Série Mario Kart
Prédécésseur Mario Kart : Double Dash Turbo !!
Successeur Rien
Mario Kart Z est le dernier et le plus récent opus dans la série Mario Kart. Il a été développé par Shadow Team et édité par Nintendo. Il est sorti courant 2017 sur Nintendo Switch et Shadow Gem.

Le concepteur de circuits

C'est la grande nouveauté du jeu, un concepteur de Circuits fait sont apparition, permettant aux joueurs de créer leurs propres pistes et de les échanger avec leurs amis en ligne comme dans Modnation Racers.

Gameplay

Le gameplay reste à peu près le même que dans les opus précédents, c'est-à-dire qu'il est un jeu de course proposant au joueur des courses de karts dans l'univers de Super Mario. L'écran offre une vue à la troisième personne sur le kart et affiche la position du joueur dans le classement, le nombre de tours, l'objet obtenu et le nombre de pièces qu'il possède, ainsi que la carte du circuit. Le jeu bénéficie de graphismes 4K. Le concept du Mario Kart TV est de retour ; propose des rediffusions des meilleurs moments des courses. Ces meilleures séquences sont choisis automatiquement par le jeu et mettent principalement en avant les interactions entre les joueurs en multijoueur. En visionnant une vidéo, il est possible de revenir en arrière, de la voir au ralenti ou encore de la télécharger.

Le joueur peut donc choisir des personnages de classes de poids différentes, se créer un véhicule et ensuite courir sur des circuits (certains très simples, alors que dans d'autres, le joueur peut se retrouver hors-limites). Comme dans Mario Kart : Aerial Sprint, 16 pilotes qui prennent par à les courses.

Fonctionnalités

Mario Kart Z reprend le concept de l'anti-gravité de Mario Kart 8 , le jeu reprend aussi la conduite sous-marine de Mario Kart 7 en gardant la conduite sur surface.

Par-contre le 200cc a été retiré du jeu. C'est à noter que ce Mario Kart reprend le concept de Mario Kart Wii qui avait été délaissé dans Mario Kart 8, la possibilité de lever la roue avant d'une moto pour aller plus vite.

Stand

Stand MKZ.JPG

Vous pouvez également gérer votre kart comme dans Mario Kart : Aerial Sprint et F1 Racer Stars. A grâce des Toad mécaniciens, dans l'écran du joueur, en bas à gauche près du chiffre de sa position actuelle ce trouve la silhouette du dessous d'une voiture (ou d'une moto) dessiné en blanc. Lorsque le joueur percute un mur de plein fouet, tombe dans le vide ou se fait toucher par un objet puissant (Bill Boulet, Bob-Bombe, etc) le kart du joueur s'endommage. Au début, le blanc veux donc dire que le kart est en bon état de marche. Puis, plus une partie est endommagée, plus elle diminue la vitesse du kart. La silhouette blanche de voiture sert donc à ceci : lorsqu'une partie est endommagée, elle vire du blanc au jaune, puis du jaune au orange et enfin du orange au rouge. Si le joueur néglige d'aller aux stands et que son kart est endommagé aux grand complet (la silhouette étant toute rouge), se dernier perd une grande partie de sa vitesse. 

Prairie Meuh-Meuh enneigée MKZ.png

Prairie Meuh-Meuh enneigée

Le joueur peut décider alors d'aller vite aux stand le plus proche ou d'utiliser son invocation des Toads mécaniciens (il y en a une seule par course) qui répareront alors le kart. Il est possible de désactivé cette option si les joueurs veulent une expérience pure de Mario Kart.

Temps

Dans le mode option, vous pouvez changer le temps des niveaux (neige, pluvieux, ensoleillé) qui est une grande nouveauté dans le jeu.

Personnages

Le jeu compte en tout 56 personnages (26 par défaut et 30 à déverrouiller). Si on compte pas les DLC et le Mii, le jeu compte en tout 49 personnages.

Déverrouillage

Voici comment déverrouiller tout les personnages du jeu. Il y a toujours deux méthodes de déverrouillage disponible, soit jouer avec un personnage un certain nombre de fois ou soit le débloquer en terminant une coupe du Grand-prix.

Statistiques

Comme dans les deux dernier opus, le groupe de poids des personnages a une plus-ou-moins grande influence sur les statistiques standards.

Vitesse : Cette statistique est la vitesse maximal d'un véhicule. Elle est divisée en plusieurs sous-statistiques

Vitesse Terrestre : La vitesse maximale d'un véhicule sur le sol avec une gravité normale.

Vitesse Sous-marine : La vitesse maximale d'un véhicule sous l'eau.

Vitesse sur l'eau : La vitesse maximale d'un véhicule lorsqu'il est sur l'eau. Cette statistique peu s'appliquer sur les autres liquides, sauf sur le miel.

Vitesse sur le miel : La vitesse maximal d'un véhicule lorsqu'il est sur le miel.

Vitesse Aérienne : La vitesse maximale d'un véhicule lorsqu'il est en l'air.

Vitesse en anti-gravité : La vitesse maximale d'un véhicule lorsqu'il est en anti-gravité.

Accélération : Cette statistique est le temps que prend un véhicule pour se rendre à sa vitesse maximale.

Maniabilité : Cette statistique est la facilité à conduire un véhicule. Elle est divisée en plusieurs sous-statistiques

Maniabilité Terrestre : La facilité à conduire un véhicule lorsqu'il est sur le sol à une gravité normale.

Maniabilité Sous-marine : La facilité à conduire un véhicule lorsqu'il est sous l'eau.

Maniabilité sur l'eau : La facilité à conduire un véhicule lorsqu'il est sur l'eau. Cette sous-statistique peu s'appliquer sur tout les autres liquides, à l'exception du miel.

Maniabilité sur le miel : La facilité à conduire un véhicule lorsqu'il est sur le miel.

Maniabilité Aérienne : La facilité à conduire un véhicule lorsqu'il est en l'air.

Maniabilité en anti-gravité : La facilité à conduire un véhicule lorsqu'il est en anti-gravité.

Poids : Cette statistique est le poids du véhicule.

Traction : Cette statistique est la traction, c'est-à-dire la tenu de route d'un véhicule.

Mini-Turbo : Cette statistique est la force des turbo d'un véhicule.


Par défaut - déverrouillable

Pilotes par Défaut

Poids Personnages
Poids Plume BabyMarioIconMK8.pngBabyLuigiIconMK8.pngToadIconMK8.pngKoopaIconMK8.pngBabyPeachIconMK8.pngBabyDaisyIconMK8.pngToadetteIconMK8.png
Léger PeachIconMK8.pngDaisyIconMK8.pngYoshiIconMK8.pngNabbitIconMKS.png
Moyen MarioIconMK8.pngLuigiIconMK8.pngBowserJr.IconMKH.pngMK8 Wendy Icon.pngMK8 Larry Icon.pngDiddy Kong Icon MKO.png
Mi-Lourd RosalinaIconMK8.pngWaluigiIconMK8.pngDKIconMK8.png
Lourd WarioIconMK8.pngBowserIconMK8.png120px-MK8 Morton Icon.png120px-MK8 Roy Icon.png

Pilotes à Déverrouiller

Poids Personnages
Poids Plume BBH Icon MKO.pngGoombaIconMKS.pngLumaIconMKS.pngDryBonesIconMKS.pngWaddlewing Icon MKO.pngBoo Icon MKZ.pngPeepa Icon MKO.png
Léger BBDK Icon MKO.png120px-MK8 Lemmy Icon.pngShyGuyIconMK8.pngPapy champi Icon MKO.pngPT Icon MKO.pngLakituIconMK8.pngMontyMoleIconMKS.png
Moyen BirdoIconMKS.pngHammerBroIconMKS.pngKamekIconMKS.pngDixieIconMKS.pngMK8 Ludwig Icon.pngSpike
Mi-Lourd WigglerIconMKS.pngMK8 Iggy Icon.pngMetalMarioIconMK8.pngLink.png
Lourd BoomBoomIconMKS.pngDryBowserIconMK8.pngFunky KongPlessieIconMKST.pngPiantaIconMKZ.png
Divers

MiiIconMK8.png

Personnages alternatives 

Dans Mario Kart Z , il y a des personnages alternatives comme dans Mario Kart 8 . Voici les alternatives de personnages :

Costumes Alternatifs
Personnage Costume(s) Alternatif(s)
Mario Mario de FeuMario Tanuki.pngDrMarioIconMKS.png
MetalMarioIconMK8.png Mario Doré
Luigi Luigi de Glace
Yoshi Yoshi RougeYoshi JauneYoshi Bleu ClairYoshi BleuYoshi RoseYoshi NoirBoshiYoshi Blanc
Toad Toad BleuToad JauneToad VertToad Violet
Maskass Maskass BleuMaskass JauneMaskass VertMaskass Noir
Luma ChocostaLuma BeigeGreen LumaLuma BleuLuma Rouge
PiantaIconMKZ.png JaunePiantaIconMKZ.pngRougePiantaIconMKZ.png
Frère Marteau Frère BoomerangFrère PyroFrère Bombe
Boom-Boom Pom-Pom
Boo Icon MKZ.png KingBooIconMKS.png


DLC 

Super Mario 3D World 2 x Mario Kart Z

Dans le pack, Super Mario 3D World 2 x Mario Kart Z, sont inclus : 3 personnages, 2 coupes et des personnifications de véhicules (roues, chassis...).

DLC
Pack Personnages
Super Mario 3D World 2 x Mario Kart Z ' MontyMoleIconMKS.pngSpikeLink.png
Coupe Squirrel Coupe Nuage
Plate-forme Champi WII Circuit Luigi
Dôme Koopakids 3DS Pic Wuhu
Aéodrome Lakitu DS Flipper Waluigi
Hyrule Circuit 3DS Égout Piranha

Circuits

Coupes Nitro

Coupe Champignon Coupe Fleur Coupe Oeuf Coupe Étoile Coupe Spéciale
Circuit Z Forteresse Bowser Jr. Cascade Plessie Cap Maskass Quartier Hyrule
Marché Koopa Forêt Dendinard Manoir de Boo Cap Champignon Usine désinfectée
Antre de Skelerex Casino Luigi Mont Wiggler Canyon du marteau Château de Bowser
Tombeaux Momimoi Cimetière Paltrak Jungle Ukiki Baie Cheep-Cheep Route Arc-en-ciel


Coupes Rétro

Coupe Carapace Coupe Banane Coupe Clochette Coupe Feuille Coupe Éclair
3DS Piste Musical 3DS Jungle Tropicale DK DS Bateau Volant GBA Île Cheep-Cheep N64 Autodrome Royal
Wii U Aéroport Azur N64 Désert Kalimari 3DS Vallée Daisy N64 Plage Koopa Wii U Lagon Tourbillon
Wii Usine Toad GCN Champiville Wii Ruines Sec Sec Wii U Descente Givrée 3DS Circuit Toad
DS Quartier Delfino Wii U Club Mario GCN Jungle Dino-Dino WII Supermarché Coco GCN Route Arc-en-ciel


Objets

ItemBoxMK8.png
Boîte à objet
Donne un objet lorsqu'un pilote le touche. La puissance de l'objet dépens de la position actuelle du pilote. Partout
Double Item Box MKDB.png
Double Boîte à objet
Donne deux objets au pilote à la place de un seul. Partout, mais peu commun
Coin Artwork - Super Mario 3D World.png
Pièce
Plus le joueur en ramasse, plus sa vitesse maximale augmente. Partout
Ice Flower2.png
Fleur de glace
Agit comme la fleur de feu, mais les projectiles sont des boules de glace. Aussi, lorsqu'une boule touche un adversaire, celui-ci est gelé et est stoppé net pendant 3 secondes. Commun
DoubleCherry.png
Double cerise
Crée un clone du joueur qui fait exactement la même chose que lui. Lorsqu'il est touché par un projectile, le clone disparaît. Rare
Eol MKZ.gif
Eol
Lorsqu'elle est lancée, Eol va sur l'adversaire le plus proche et lorsqu'il le touche, les commandes du victime sont inversées (par exemple, le curseur vers la gauche fera aller le véhicule vers la droite). Commun
Acorn Shroom MKZ.png
Super Gland
Permet au véhicule de planer  pendant quelques secondes, qui avantage le joueur en pouvant éviter les objets. Commun
200px-Diceblock MP9.png
Dé Chanceux
Losrqu'il est activé, le dé tourne et lorsqu'il s'arrête, le joueur change alors de place avec le pilote à la position du chiffre marqué sur le dé. Si le dé s'arrête sur le chiffre de la position du joueur, le dé n'a aucun effet. Rare
CoinCofferSM3DL.png
Crapognon
Lorsqu'il est lancé, le Crapognon se met à courir partout sur la piste pendant plusieurs minutes et donne 2 pièces à chaque pilote qui le touche. Peu Commun
Earth Rock SMWU.png
Roc
Cet objet a le même rôle que la banane sauf après avoir lancer, si un adversaire fonce dessus, il endommage son kart (mode Stand) et devra reculer pour passer, vu que Roc est indestructible contrairement aux bananes. Commun
Tuyau MKZ.png
Tuyau
Lorsqu'il est lancé, des tuyaux apparaît sur la piste, et bloque les adversaires, certains tuyaux sortira des Plantes Piranha. Deux passages seront néanmoins ouverts. Rare
Retour d'objets
GreenShellMK8.png
Carapace Verte
TripleGreenShellsMK8.png
Triple Carapace Verte
RedShellMK8.png
Carapace Rouge
TripleRedShellsMK8.png
Triple Carapace Rouge
BananaMK8.png
Banane
TripleBananasMK8.png
Triple Banane
MushroomMK9.png
Champignon
TripleMushroomMK8.png
Triple Champignon
GoldenMushroomMK8.png
Champignon Doré
200px-FireFlowerMK8.png
Fleur de feu
BoomerangFlowerMK8.png
Fleur boomerang
SuperleafNSMB2.png
Super feuille
StarMK8.png
Etoile
BlooperMK8.png
Bloups
496px-Bob-ombMK8.png
Bob-omb
PottedPiranhaPlantMK8.png
Plante Piranha
BlueShellMK8(flying).png
Carapace à épines
MTUS Mega Mushroom.png
Méga Champignon
Fake Item Box MKDB.png
Fausse boite
LightningCupMKNW.png
Eclair
BulletBillMK8.png
Bill Ball
SuperHornMK8.png
Super Klaxon

Modes de jeu

Grand Prix

1 à 4 joueurs

Comme dans les jeux précédents, Mario Kart Z possède un mode Grand Prix, semblable à ceux de Mario Kart 8 et de Mario Kart 7. Les joueurs (qui peuvent maintenant êtres 4 en local) doivent disputer une coupe de quatre courses contre des pilotes, arriver à une bonne position sur chaque pistes et ainsi gagner le trophée. Les joueurs peuvent choisir parmi les classes de vitesse par défaut que sont 50cc, 100cc et 150cc. Plus la classe de vitesse est haute, plus les courses sont difficiles, car les véhicules vont de plus en plus vite et les CPU sont de plus en plus intelligents. Après avoir complété tous les Grand Prix en 150cc, les joueurs déverrouillent la classes de vitesse Miroir, qui est simplement la classe 150cc avec les pistes inversées.

Mode Histoire

1 à 2 joueurs

Comme le nom l'indique, le joueur suit une histoire durant sa partie. Il doit avant tout choisir le personnage (seulement ceux qu'il a déverrouillé) qu'il souhaite, personnaliser son véhicule, et après entrer dans l'aventure. L'histoire est à propos du personnage du joueur qui veut devenir le champion du Royaume Champignon. Il doit donc vaincre les champions du Royaume les uns après les autres en les sélectionnant sur la carte du Royaume.

Le mode propose un monde ouvert encore plus grand, il passera de vaste circuit à un pays. Le joueur peut aussi s'entraîner avec diverses missions qui apparaissent sur la carte. Vous pourrez vous baladez, descendre du kart, parlez aux habitants, etc... Le mode histoire peut se jouer à 2 joueurs en local et 16 joueurs en ligne. Les joueurs peuvent affronter d'autres joueurs dans une course avec des règles/conditions aléatoires. (rouler à l'envers, utiliser aucun objet, etc...)


Course Versus

1 à 4 joueurs en local, 2 à 16 joueurs en ligne

Course Versus est un mode multijoueur permettant de jouer jusqu'à 4 joueurs en local et jusqu'à 16 joueurs en ligne. Les courses peuvent êtres personnalisés avec différentes règles, comme si les objets apparaissent ou non, si les CPU apparaissent ou non ou si les obstacles apparaissent ou non. Il est possible aussi de modifier la façon de jouer, par exemple en choisissant si les courses sont par équipe ou en solo. Comme dans le mode Grand Prix, il est possible de choisir sa classe de vitesse.


Contre la Montre

1 à 2 joueurs en local

Le mode Contre la Montre fonctionne de la même façon que dans les jeux précédents. Dans ce mode, le joueur peut choisir la piste de son choit (tant que la piste en question est une piste qui a déjà été déverrouillé) et ensuite faire le meilleur temps possible sur cette piste. Si le joueur le veut, il peut transformer ses données de course en fantôme qu'il pourra essayer de vaincre pour battre son record.

Anecdotes

  • Le graphisme est hautement améliorée que son prédésseseur. 
  • Lubba est le seul personnage de Mario Kart : Double Dash Turbo !! à ne pas réapparaître. 
  • Peach d'or Rose, Peach Chat sont les seuls personnages de Mario Kart 8 à ne pas réapparaître.
  • Mario Kart Z est le premier jeu a sortir sur plusieurs consoles. 

Galerie


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